Poradnik6 min czytania

Jak grać w OneBlock: pierwsza godzina na serwerze

Pierwsza godzina na serwerze HoodCraft krok po kroku: wyspa, klucz startowy, /kit, samouczek, pierwszy minion i droga do Podziemi. Bez zgadywania, co dalej.

W skrócie

Pięć komend, które warto znać od pierwszej minuty:

  • /wyspa: twoja wyspa i wszystko, co z nią związane.
  • /kit: zestawy, w tym Zestaw Start.
  • /misje: samouczek i codzienne misje.
  • /nagroda odbierz: link do nagrody dziennej.
  • /glosuj: głosowanie na serwer i klucz za każdy głos.

Grasz w OneBlocka pierwszy raz i nie wiesz, od czego zacząć? Oto pierwsza godzina na serwerze HoodCraft krok po kroku, z podpowiedziami, które oszczędzą ci błądzenia. Pełne tabele faz, ulepszeń i nagród znajdziesz w poradniku.

Pierwsza minuta: spawn i Portal Wysp

Dodaj serwer hoodcraft.pl w grze Minecraft: Java Edition (jak dołączyć). Grasz na koncie bez licencji? Przy pierwszym wejściu ustawisz hasło komendą /register, a przy kolejnych zalogujesz się komendą /login. Wybierz mocne hasło, którego nie używasz nigdzie indziej.

Pojawiasz się na spawnie, tuż przed Portalem Wysp. Znajdziesz tam też Przewodnika z napisem „Zacznij tutaj”. Zagadaj do niego zawsze, gdy nie wiesz, co dalej: pokaże ci następny cel.

Na wyspę dostaniesz się przez portal albo komendą /wyspa (działają też skróty /is i /ob). Po chwili lądujesz na własnej wyspie zawieszonej nad pustką, z magicznym blokiem pośrodku.

Klucz startowy i Zestaw Start

  • Darmowy klucz: przy pierwszym wejściu dostajesz klucz do Skrzyni Zwykłej. Skrzynia stoi przy Portalu Wysp: gdy patrzysz na portal, znajdziesz ją po lewej stronie. Kliknij ją LPM (lewym przyciskiem myszy), żeby zobaczyć szanse, albo PPM (prawym przyciskiem myszy), żeby ją otworzyć.
  • Zestaw Start: po 10 minutach aktywnej gry wpisz /kit. W zestawie znajdziesz kamienne narzędzia (kilof, siekierę i łopatę), 16 sztuk chleba, 8 pochodni, 2 Klucze Zwykłe, Bilet Lotu na 1 minutę i kosmetyk: czapkę z daszkiem HoodCraft.

Klucz startowy i Zestaw Start przysługują raz na konto i gospodarstwo domowe. Kluczy z zestawu użyjesz przy tej samej skrzyni, a pełną listę szans znajdziesz też na stronie Szanse w skrzyniach.

Samouczek „Pierwsze kroki”

Od pierwszego bloku prowadzi cię samouczek. Aktualny cel widać u góry ekranu, a pełną listę zadań znajdziesz pod komendą /misje.

Zadania są krótkie: od pierwszego rozbitego bloku, przez stół rzemieślniczy, narzędzia, sprzedaż surowców i otwarcie skrzyni, aż do pierwszego poziomu wyspy. Za ten awans dostaniesz pierwszego miniona: Kopacza Bruku. Postawisz go, klikając z minionem w ręce PPM na blok swojej wyspy (nie na magiczny blok). Minion pracuje także wtedy, gdy nie ma cię w grze: do 16 godzin od ostatniej wizyty kogoś z wyspy, dopóki ma miejsce w magazynie.

Nie spiesz się z pomijaniem samouczka. Komenda /misje pomin-samouczek kończy go od razu, ale z jego nagród dostaniesz wtedy tylko miniona.

Pierwsze bloki: na co uważać

Pierwsza faza to Równiny: drewno, ziemia, kamień i zwierzęta. Po każdym rozbiciu magiczny blok odradza się jako coś innego, a napis nad paskiem szybkiego wyboru podpowiada, co pojawi się dalej. Dwa bloki warto mieć na oku:

  • Blok nr 8: skrzynia startowa.
  • Blok nr 251: skrzynia, w której czeka żelazny kilof z Wydajnością II (raz na wyspę).

Postęp sprawdzisz komendą /wyspa licznik. Jeśli blok się zatnie albo zniknie, stań na wyspie i wpisz /wyspa napraw. Komendę możesz powtórzyć po 30 sekundach.

Śmierć i upadek w pustkę

Po śmierci twoje przedmioty wypadają na ziemię, więc szybko po nie wracaj. Zwój Ochrony z Kuźni uchroni twój ekwipunek przy następnej śmierci. Gdy spadniesz w pustkę, serwer przeniesie cię do domu wyspy, ale jeśli zaraz potem spadniesz drugi raz, trafisz na spawn.

Kop sam, bez makr i programów. Możesz trzymać wciśnięty przycisk myszy, kiedy siedzisz przy komputerze, ale kopanie z przyciskiem przytrzymanym mechanicznie (np. obciążnikiem), gdy nie ma cię przy komputerze, jest zabronione (punkt 6.2 regulaminu).

Pierwsze Monety

Nadwyżki surowców sprzedasz w skupie: wpisz /sprzedaj albo podejdź do NPC Sklep na Rynkach i kliknij go Shift+PPM. Na Rynki trafisz ze spawnu (/spawn): idź w stronę Portalu Wysp, skręć w lewo i przejdź przez mostek.

Skup przyjmuje tylko zwykłe przedmioty, bez własnej nazwy, opisu ani zaklęć. Pełną cenę płaci do wysokości dziennego limitu wyspy, który rośnie razem z jej poziomem i odnawia się o północy. Stan limitu sprawdzisz komendą /sprzedaj limit, a szczegóły znajdziesz w poradniku.

Na co wydać pierwsze Monety? Najlepiej na ulepszenia w /wyspa ulepszenia. Pierwsze z nich kupisz od 5. poziomu wyspy. Na przykład pierwszy stopień Granicy wyspy kosztuje 5000 Monet i powiększa obszar z 40 × 40 do 60 × 60 bloków.

Po samouczku: „Droga do Podziemi”

Gdy skończysz samouczek, zacznie się łańcuch misji „Droga do Podziemi”. Składa się z pięciu kroków:

  1. Rozbij magiczny blok 300 razy.
  2. Osiągnij 3. poziom wyspy.
  3. Kup dowolne ulepszenie w /wyspa ulepszenia (od 5. poziomu wyspy).
  4. Postaw miniona.
  5. Dotrzyj do fazy Podziemi.

Równiny kończą się po 1000 rozbiciach. Zamiast magicznego bloku pojawi się wtedy Pieczęć Bossa: kliknij ją PPM, a przywołasz Starego Stracha na Wróble. Na walkę masz 10 minut, a jeśli się nie uda, spróbujesz ponownie po 2 minutach. Kolejne fazy i ich bossów opisuje osobny wpis.

Podziemia odblokowują też aukcje i sklepiki: od tej fazy kupujesz i wystawiasz przedmioty na aukcjach (/aukcje) i możesz postawić na swojej wyspie własne sklepiki na skrzyniach. Jak na tym zarobić, przeczytasz we wpisie o minionach i Monetach.

Codzienne nawyki

Kilka minut dziennie wystarczy, żeby zbierać klucze i Monety:

  • Nagroda dzienna: wpisz /nagroda odbierz, odblokuj nagrodę na stronie hoodcraft.pl/nagroda i wróć po nią do gry. Zaglądaj codziennie, bo liczy się seria.
  • Głosowanie: wpisz /glosuj i oddaj głos na liście serwerów. Głosować możesz raz dziennie, a za każdy głos dostaniesz klucz. Zobacz, jak głosować.
  • Zestaw Dzienny: czeka pod komendą /kit, gdy danego dnia zagrasz aktywnie 15 minut.
  • Misje dzienne: trzy zadania (łatwe, średnie i trudne) pod komendą /misje.
  • Discord: połącz swoje konto z gry z Discordem, a dostaniesz 2 Klucze Zwykłe. Klucze przychodzą same po 30 min gry (konto na Discordzie musi być starsze niż 3 dni). Raz na konto i gospodarstwo domowe.

Klucze z misji i głosów same trafiają do ekwipunku, a nagrody, które się w nim nie zmieściły, czekają w Poczcie (/odbierz). Więcej o darmowych nagrodach przeczytasz w osobnym wpisie.

Gdy utkniesz

  • /menu otwiera menu serwera z wyspą, misjami, nagrodami i Pocztą.
  • /pomoc pokazuje tematy pomocy w grze, np. /pomoc miniony.
  • Przewodnik na spawnie zawsze pokaże ci następny cel.
  • Odpowiedzi na częste pytania znajdziesz w poradniku.
  • Błąd w grze zgłosisz komendą /zglos blad <opis>.
  • W innych sprawach odezwij się na Discordzie: otwórz zgłoszenie na kanale #tickety, a administracja odpowie ci na prywatnym kanale.

Nie podawaj nikomu hasła. Administracja nigdy o nie nie prosi.

Twój blok już czeka

To wszystko na pierwszą godzinę. Dalej poprowadzą cię misje i Przewodnik, a resztę zbudujesz sam albo z ekipą. Do zobaczenia na hoodcraft.pl!