Poradnik gracza
Wszystko, czego potrzebujesz na start: jak dostać wyspę, jak działają fazy magicznego bloku, skąd brać Monety i klucze i które komendy warto znać. W grze pomoc masz zawsze pod /pomoc.
Pierwsze kroki
- Wejdź na serwer
Dodaj serwer hoodcraft.pl w Minecraft: Java Edition (instrukcja krok po kroku). Zaczynasz na spawnie, tuż przed Portalem Wysp. Przewodnik z napisem „Zacznij tutaj” zawsze pokaże ci następny cel.
- Otwórz darmową skrzynię
Na start dostajesz klucz do Skrzyni Zwykłej, która stoi na placu przed portalem — strzałka pokaże drogę. LPM na skrzyni pokazuje szanse, PPM ją otwiera.
- Wejdź w Portal Wysp
Albo wpisz
/wyspa. Po kilku sekundach lądujesz na własnej wyspie zawieszonej nad pustką. - Rozbijaj magiczny blok
Blok pod nogami wraca po każdym rozbiciu — za każdym razem jako coś innego: blok, zwierzę, mob, skrzynia albo Blok Szczęścia. Napis nad paskiem szybkiego wyboru podpowiada, co nadchodzi, a na 8. bloku czeka skrzynia startowa.
- Idź za samouczkiem
„Pierwsze kroki” to 10 krótkich zadań z nagrodami — cel widać u góry ekranu, a listę w
/misje. Za 9. krok dostajesz pierwszego miniona, Kopacza Bruku. Potem czeka łańcuch „Droga do Podziemi”.
Co jeszcze odebrać pierwszego dnia
/kit— Zestaw Start: kamienne narzędzia, jedzenie, pochodnie, 2 klucze Zwykłe, Bilet Lotu na 15 minut i czapka. Odbierzesz go raz, po 10 minutach aktywnej gry./nagroda— nagroda dzienna, dostępna po 10 minutach aktywnej gry danego dnia (czas AFK się nie liczy)./glosuj— klucz za każdy głos na serwer (jak głosować)./odbierz— Poczta. Tu czekają nagrody z misji, głosów, bossów i sklepu./menu— wszystko w jednym miejscu; w nowszych wersjach gry także w menu pauzy pod Esc.
Po śmierci przedmioty wypadają na ziemię — chroni je Zwój Ochrony. Gdy spadniesz z wyspy w pustkę, serwer złapie cię i przeniesie do domu wyspy.
Fazy magicznego bloku
Magiczny blok przechodzi przez 8 faz — od Równin aż do Endu, razem 41 500 rozbić. Każda faza ma własne bloki, moby, skrzynie i bossa. Postęp widać w hologramie nad blokiem i na pasku u góry ekranu; podsumowanie pokaże /wyspa licznik.
| Faza | Co wypada | Bloków w fazie | Poziom wyspy | Boss |
|---|---|---|---|---|
| 1. Równiny | Drewno, ziemia, kamień i zwierzęta | 1000 | bez wymagań | Stary Strach na Wróble |
| 2. Podziemia | Rudy żelaza, złota, miedzi i diamenty | 2500 | bez wymagań | Herszt Górników |
| 3. Mroźna kraina | Lód, świerki, wilki i niedźwiedzie polarne | 3500 | 5 | Królowa Lodu |
| 4. Ocean | Pryzmaryn, koralowce i dużo skrzyń | 4500 | 12 | Kapitan Topielców |
| 5. Dżungla | Drewno tropikalne, melony i bambus | 5500 | 20 | Bestia z Dżungli |
| 6. Pustynia | Piaskowiec, złoto i wielbłądy | 6500 | 30 | Faraon |
| 7. Nether | Kwarc, złoto i starożytne zgliszcza | 8000 | 50 | Pan Ognia |
| 8. End | Kamień Kresu, purpur i shulkery | 10 000 | 70 | Strażnik Kresu |
Boss na końcu fazy
Po ostatnim bloku fazy w miejscu magicznego bloku pojawia się Pieczęć Bossa. Gdy ekipa jest gotowa, kliknijcie ją PPM. Na walkę macie 10 minut, a im więcej graczy w pobliżu, tym więcej życia ma boss. Jeśli boss ucieknie, spróbujecie znowu po 2 minutach. Po zwycięstwie faza jest ukończona, a nagrody dla uczestników walki — Monety, klucze, Odłamki i Esencje fazy — czekają w Poczcie. Stan walki: /wyspa boss.
Kamienie milowe
Na 25, 50 i 75% fazy wypada skrzynia z gwarantowaną nagrodą, a gracze obecni wtedy na wyspie dostają Fragmenty kluczy.
Poziom wyspy otwiera kolejne fazy
Od Mroźnej krainy każda faza wymaga poziomu wyspy z tabeli. Gdy go brakuje, bieżąca faza jest ukończona, a następna czeka. Poziom podniesiesz, budując i składając dary w Ołtarzu Wyspy — zobacz Poziom wyspy.
Odrodzenie
Po pokonaniu Strażnika Kresu magiczny blok losuje dalej z puli Endu. Gdy wyspa ma poziom 100, właściciel może rozpocząć Odrodzenie: /wyspa odrodzenie. Licznik wraca do Równin, a wyspa, budynki, poziom, bank, ulepszenia i miniony zostają. Każde Odrodzenie to dłuższe fazy, mocniejsi bossowie i większe nagrody w walutach. Za każde dostajecie też Klucz Legendarny, 2 klucze Epickie i Gwiezdny Pył, a za 1., 3., 5. i 10. — skórkę magicznego bloku.
Menu faz i powtórki
/wyspa faza pokazuje każdą fazę z szansami na wszystkie wyniki. Ukończoną fazę możecie powtórzyć (bez bossa, nagród i skrzyń kamieni milowych) i wrócić do fazy głównej — fazę zmienisz raz na 30 minut.
Wyspa i znajomi
Wyspa to wasza wspólna baza. Menu otworzysz komendą /wyspa albo u Menedżera wyspy na spawnie. Granica ma na start 40 × 40 bloków, a ulepszeniami powiększysz ją do 500 × 500. Zobaczysz ją po wpisaniu /wyspa granica pokaz.
Gra z ekipą
- Zapraszasz komendą
/wyspa zapros <nick>, a znajomy przyjmuje zaproszenie przez/wyspa akceptuj(ma na to 5 minut). - Na start na wyspie mieszczą się 4 osoby razem z właścicielem. Więcej miejsc dają ulepszenie „Miejsca dla członków”, rangi i Bon: Członek Wyspy — maksymalnie 12.
- Role od najwyższej: Właściciel, Zastępca, Starszy, Członek. Gościom możesz dać rolę Zaufanego (
/wyspa zaufaj <nick>) albo Współpracownika do wyjścia z serwera (/wyspa coop <nick>). Co może każda rola, ustawisz w/wyspa uprawnienia. - Czat tylko dla ekipy:
/wyspa c <wiadomość>albo/czat wyspa(wiadomość zaczęta od „!” trafi wtedy na czat globalny). - Wspólne Monety trzymacie w banku wyspy:
/wyspa wplac <kwota>,/wyspa wyplac <kwota>. Role poniżej Zastępcy mają dzienny limit wypłat.
Odwiedziny
Cudze wyspy zwiedzisz przez /wyspa odwiedz <nick>, warpy graczy (/wyspa warp) albo NPC Wyspy graczy na spawnie; spodobało się — /wyspa polub. Na swojej wyspie nieproszonego gościa wyprosisz (/wyspa wypros <nick>) albo zbanujesz (/wyspa ban <nick>), a /wyspa zamknij zamyka ją dla odwiedzających.
Poziom wyspy
Poziom wyspy rośnie z punktów. Punkty dają:
- rozbijanie magicznego bloku — 1 punkt za 4 bloki,
- ukończone fazy i wyzwania wyspy (
/misje wyzwania), - wartościowe bloki postawione na wyspie, np. bloki żelaza, złota i diamentów (rudy i bloki, których jest pod dostatkiem, jak bruk, się nie liczą),
- dary w Ołtarzu Wyspy:
/wyspa daruj.
Każdy kolejny poziom wymaga trochę więcej punktów. Za poziomy 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50 i dalsze wyspa dostaje klucze, Monety i Gwiezdny Pył (do Poczty). Poziom sprawdzisz w /wyspa poziom, a ile punktów daje przedmiot w ręce — w /wyspa wartosc. Poziom wyspy otwiera fazy, ulepszenia, sloty minionów i konto zaufane.
Ulepszenia
Ulepszenia kupujesz za Monety w /wyspa ulepszenia. Każdy poziom ulepszenia wymaga poziomu wyspy — w tabeli jest próg pierwszego.
| Ulepszenie | Co daje | Poziomy | Od poziomu wyspy |
|---|---|---|---|
| Granica wyspy | Większy teren: bok granicy od 40 do 500 bloków | 9 | 5 |
| Miejsca dla członków | Do 4 dodatkowych miejsc w ekipie | 3 | 10 |
| Kwatery minionów | Do 4 dodatkowych slotów minionów | 4 | 10 |
| Generator rud | Generator bruku daje więcej i lepszych rud | 5 | 5 (i faza Podziemia) |
| Wzrost upraw | Szybsze uprawy: od ×1,25 do ×2 | 3 | 15 |
| Łupy z mobów | Więcej łupów z mobów: ×1,2, potem ×1,5 | 2 | 30 |
| Limit zwierząt | Więcej zwierząt na wyspie: z 30 do 120 | 3 | 10 |
| Limity bloków technicznych | Więcej lejków, tłoków, obserwatorów i redstone’u | 3 | 5 |
| Skarbiec banku | Większy bank: od 50 000 Monet do braku limitu | 4 | 5 |
| Skrytka wyspy | Wspólna skrytka: od 1 do 4 stron po 54 miejsca | 4 | 10 |
| Lot na wyspie | Lot dla członków na waszej wyspie | 1 | 50 |
| Efekty wyspy | Pośpiech I, potem Pośpiech II i Szybkość I | 3 | 20 |
| Oko Wróżbity | Dokładny podgląd następnych bloków (1, potem 3) | 2 | 20 |
| Szczęście skrzyń | Częstsze skrzynie z magicznego bloku | 3 | 40 |
| Warpy wyspy | Więcej warpów dla odwiedzających (do 3) | 2 | 10 |
| Domy wyspy | Dodatkowy dom wyspy | 1 | 15 |
Lot
/wyspa lot działa tylko na wyspach i tylko z jednym ze źródeł: ulepszeniem „Lot na wyspie”, rangą VIP lub wyższą albo Biletem Lotu (kliknij go PPM, aby dodać czas lotu).
Miniony
Miniony zbierają surowce za ciebie — także offline, do 16 godzin od ostatniej wizyty kogoś z wyspy. Rodziny Górnik, Drwal, Farmer, Rybak i Łowca mają tiery I–X. Do tego dwaj pomocnicy z tierami I–V: Zbieracz podnosi przedmioty z ziemi w okolicy, a Sprzedawca sprzedaje zbiory (Monety trafiają do banku wyspy). Nowe typy odblokowujesz razem z fazami — np. Kopacza Żelaza w Podziemiach, a Rybaka na Oceanie.
Skąd wziąć miniona
Pierwszego dostajesz w samouczku. Kolejne robisz w Warsztacie na spawnie (Warsztat → Miniony):
- Rdzeń Minionowy — 8 Sprasowanego bruku (64 bruku → 1, Warsztat → Materiały i worki → Sprasuj), 1 Odłamek Równin i 500 Monet.
- Minion tier I — Rdzeń Minionowy, 128 sztuk surowca miniona (np. bruku dla Kopacza Bruku), narzędzie rodziny (dla Górnika drewniany kilof, dla Rybaka wędka) i Monety: od 500 w Równinach, więcej w dalszych fazach.
Stawianie i obsługa
Postaw miniona PPM przedmiotem na bloku swojej wyspy. PPM na minionie otwiera panel: odbiór i sprzedaż zbiorów, paliwo, ulepszenia i awans na wyższy tier. Gdy magazyn się zapełni, minion staje — chyba że ma lejek albo na wyspie pracuje Sprzedawca. Paliwo (np. Brykiet węglowy) i Zegar Minionów przyspieszają pracę.
Sloty minionów
Na start wyspa ma 3 sloty. Kolejne dają: poziom wyspy (na poziomach 5, 15, 30, 50, 75, 100 i 150), ulepszenie „Kwatery minionów” (do +4), Księga minionów (wpisy za nowe tiery, do +8), Bony Slotu Miniona (do +3) i ranga właściciela wyspy. Twardy limit to 25 minionów na wyspę. Rozpiskę pokaże /miniony sloty, a Księgę — /miniony ksiega.
Rzemiosło: Warsztat i Kuźnia
Warsztat i Kuźnia stoją na Rynkach na spawnie. Przepisy przejrzysz w każdym miejscu komendą /przepisy, ale wytwarzasz przy stacji.
- Warsztat
- Miniony (tier I, Zbieracz i Sprzedawca), prostsze ulepszenia i paliwa minionów, prasowanie surowców (64 → 1, bez straty — da się rozpakować), sakwy i plecaki, Bilet Lotu, boostery, Zwój Powrotu, Zwój Biomu (wkrótce), Kilof Ognia i Różdżka Sprzedaży (wkrótce).
- Kuźnia
- Narzędzia specjalne (m.in. Kilof Kowala, Kilof Telekinezy, Kilof Pradawny, Siekiera Drwala, Motyka Żniwiarza, Wędka Głębin, Wiadro Magmy), mocniejsze ulepszenia i paliwa minionów, Zwój Granicy, Bon: Slot Miniona, Bon: Członek Wyspy, Zwój Ochrony i naprawa narzędzi specjalnych.
Do przepisów potrzebujesz Monet, zwykłych surowców (często sprasowanych) i materiałów faz: Odłamki fazy (np. Odłamek Równin) wypadają czasem z magicznego bloku i są w nagrodach za fazy i bossów, a Esencje fazy dają głównie bossowie. Narzędzia specjalne zużywają się — naprawisz je w Kuźni (Narzędzia → Naprawa).
/craft i /kosz są dostępne od rangi VIP, a /ec i /warsztat (przenośny Warsztat) — od SVIP.
Ekonomia: Monety, skup i aukcje
- Monety
- Główna waluta. Zdobywasz je tylko w grze: skup, misje, nagrody, aukcje. Stan konta:
/saldo, ranking:/baltop. - Kryształy
- Waluta ze sklepu WWW. Są przypisane do konta — nie da się ich przelać ani wymienić na Monety (
/krysztaly). - Gwiezdny Pył
- Za duplikaty kosmetyków, osiągnięcia i nagrody. Płacisz nim za kosmetyki.
- Fragmenty kluczy
- Z kamieni milowych faz, misji i nagród za czas gry. 9 fragmentów to Klucz Rzadki:
/klucze zloz. - Żetony głosu i żetony AFK
- Z głosowania i strefy AFK. Wymienisz je na klucze i efekty w
/nagroda sklep.
Skup
Surowce sprzedasz w skupie: /sprzedaj (okno do wkładania), /sprzedaj reka, /sprzedaj wszystko albo u NPC Sklep na spawnie. Skup przyjmuje tylko przedmioty bez nazwy, opisu i zaklęć; ceny pokaże /sprzedaj cennik.
Pełną cenę skup płaci do dziennego limitu wyspy: 20 000 Monet obrotu plus 2000 za każdy poziom wyspy (z kilkoma osobami w ekipie limit jest wyższy). Powyżej limitu płaci 50%, a powyżej podwójnego limitu — 20%. Limit odnawia się o północy; stan: /sprzedaj limit.
Sklep serwera
/sklep sprzedaje za Monety bloki budowlane, drewno, rośliny i sadzonki, płyny, zwierzęta i przedmioty specjalne. Nowe oferty odblokowują się razem z fazami.
Aukcje
/aukcje to handel z innymi graczami. Przedmiot z ręki wystawisz komendą /aukcje wystaw <cena>. Oferta trwa 48 godzin; za wystawienie płacisz 1% ceny (najmniej 10 Monet), a przy sprzedaży pobierany jest 4% podatku. Na start możesz mieć 3 oferty naraz — limit rośnie z poziomem wyspy i rangą.
Przelewy i konto zaufane
Przelewy (/zaplac <nick> <kwota>), wystawianie na aukcjach i handel wymagają konta zaufanego. Konto staje się zaufane, gdy:
- masz 3 godziny aktywnej gry,
- konto jest starsze niż 24 godziny,
- wyspa ma poziom 10,
- masz własny wkład: jesteś właścicielem wyspy, należysz do ekipy od 72 godzin albo masz na koncie 3000 samodzielnie rozbitych bloków magicznego bloku.
Nowe konta mogą kupować na aukcjach, ale z dziennym limitem i tylko po rozsądnych cenach.
Skrzynie, klucze i kosmetyki
Skrzynie Zwykła, Rzadka, Epicka, Legendarna i Kosmetyczna stoją na spawnie, a Skrzynia AFK — w strefie AFK.
- Przy skrzyni: LPM — szanse i zawartość, PPM — otwarcie z ruletką, Shift+PPM — animacja 3D (styl zmienisz w
/ustawienia). /skrzynieotwiera listę skrzyń w każdym miejscu — stamtąd otworzysz też skrzynię zdalnie. Wyjątek: pierwszy darmowy klucz do Skrzyni Zwykłej otwierasz przy skrzyni na spawnie.- Szanse są jawne, stałe i takie same dla wszystkich — pełne tabele znajdziesz na stronie Szanse w skrzyniach. Większość skrzyń ma gwarancję: podgląd pokazuje, najpóźniej za ile otwarć wypadnie lepsza nagroda (w Skrzyni Zwykłej nagroda Rzadka lub lepsza — najpóźniej na 8. otwarciu).
- Wiele naraz: ×10 od rangi VIP, ×50 od ELITY, ×100 z rangą LEGENDA.
- Album skrzyń (
/skrzynie album): otwarcia dają znaczki, a komplet strony — nagrodę. - Nagrody, które nie zmieszczą się w ekwipunku, czekają w Poczcie. Kosmetyk, który już masz, zamienia się w Gwiezdny Pył.
Klucze
Swoje klucze widzisz w /klucze. Darmowe dają: głosowanie, nagroda dzienna, misje, zestawy, poziomy wyspy, bossowie, nagrody za czas gry i Skrzynia AFK.
- Za Monety: Klucz Zwykły — 5000 Monet (do 10 dziennie), Klucz Rzadki — 20 000 Monet (do 3 dziennie):
/klucze kup zwykla,/klucze kup rzadka. - 9 Fragmentów kluczy wymienisz na Klucz Rzadki:
/klucze zloz. - Klucze kupione w sklepie wypłacisz jako Bon na klucz (
/klucze wyplac) — Bon da się sprzedać na aukcji.
Kosmetyki
/kosmetyki otwiera Garderobę: czapki, zwierzaki, plecy i balony, ślady i aury, efekty, tagi i kolory, wygląd wyspy (np. skórki magicznego bloku) i skórki minionów. Kosmetyki zmieniają tylko wygląd — nie dają przewagi.
Zdobędziesz je ze Skrzyni Kosmetycznej i innych skrzyń, z przepustki, osiągnięć, głosowania i strefy AFK, a w sklepie kosmetyków (/kosmetyki sklep) — za Gwiezdny Pył. Przed zakupem przymierz: /kosmetyki przymierz.
Misje i codzienne nagrody
Nagroda dzienna
/nagroda odbierasz po 10 minutach aktywnej gry danego dnia. Seria trwa 7 dni — 7. dzień daje Klucz Rzadki, Gwiezdny Pył i 15 minut lotu. Kalendarz liczy dni z nagrodą w miesiącu: za 7, 14, 21 i 28 dni są dodatkowe nagrody (za 28 — czapka miesiąca). Opuszczony dzień? Zamrożenie serii (masz je na start, kolejne za każde 7 dni serii) chroni ją samo, a przerwaną serię odbudujesz za Monety w ciągu 48 godzin: /nagroda odbuduj.
Nagrody za czas gry
Za każdą godzinę aktywnej gry (do 4 dziennie) i za kamienie milowe łącznego czasu gry (1, 5, 10, 25, 50, 100 i więcej godzin) nagrody same trafiają do Poczty. Podgląd: /nagroda czas.
Głosowanie
/glosuj pokazuje listy serwerów i twoją serię, a głosujesz przez stronę Głosuj. Za każdy głos dostajesz Klucz Zwykły, Monety i żeton głosu, za komplet list w ciągu dnia — Klucz Rzadki, a za każde 7 dni serii — Klucz Epicki. Co 300 głosów całego serwera wybucha Vote Party z nagrodami dla graczy aktywnych tego dnia.
Misje i wyzwania
/misje— 3 misje dzienne (łatwa, średnia i trudna) i 5 tygodniowych. Za komplet dziennych dostajesz Klucz Zwykły, za komplet tygodniowych — Klucz Epicki. Jedną misję dziennie przelosujesz za darmo.- Wyzwania wyspy (
/misje wyzwania) to wspólne cele ekipy w każdej fazie. Dają punkty poziomu wyspy i nagrodę każdemu, kto miał co najmniej 10% wkładu. - Samouczek możesz pominąć (
/misje pomin-samouczek), ale z jego nagród zostaje wtedy tylko minion.
Osiągnięcia i przepustka
/osiagniecia — osiągnięcia w 9 kategoriach (także sekretne) z nagrodami w Monetach i Gwiezdnym Pyle, a część z tagami przy nicku. /przepustka — przepustka sezonowa: sezon trwa miesiąc i ma 30 poziomów, a punkty zdobywasz za misje, nagrodę dzienną i głosy. Ścieżka darmowa jest dla wszystkich, ścieżka premium — z Przepustką Premium.
Zestawy
/kit: Zestaw Start (raz), Zestaw Dzienny (po 15 minutach aktywnej gry danego dnia), Zestaw Tygodniowy (po 5 godzinach gry łącznie i 30 minutach danego dnia) i zestawy rang.
Strefa AFK
/afk przenosi do strefy AFK na spawnie. Za każdą minutę w strefie dostajesz żeton AFK (do 240 dziennie), jeśli masz tego dnia co najmniej 15 minut aktywnej gry, a łącznie co najmniej godzinę. 15 żetonów to Klucz AFK: /afk wymien. Raz na godzinę potwierdzasz obecność kodem z ekranu (/afk potwierdz <kod>). W strefie może być jedno konto z danego adresu IP.
Poczta
Nagrody z misji, głosów, bossów, poziomów wyspy, przepustki i sklepu trafiają do Poczty. Odbierzesz je w dowolnej chwili: /odbierz.
Najważniejsze komendy
Nawiasy ostre oznaczają to, co wpisujesz sam (np. nick gracza), a kwadratowe — część, którą można pominąć. Pełną listę podpowie klawisz Tab po wpisaniu „/”.
| Komenda | Co robi |
|---|---|
| Start i pomoc | |
/menu | Menu serwera: nagrody, wyspa, misje, Poczta, ustawienia |
/pomoc [temat] | Pomoc w grze, np. /pomoc miniony |
/spawn | Powrót na spawn |
/odbierz | Poczta — tu czekają wszystkie nagrody |
/ustawienia | Twoje ustawienia, np. styl otwierania skrzyń |
| Wyspa | |
/wyspa | Menu wyspy (gdy jej nie masz — założenie nowej) |
/wyspa dom | Teleport na wyspę |
/wyspa zapros <nick> | Zaproszenie do ekipy |
/wyspa akceptuj | Przyjęcie zaproszenia |
/wyspa ulepszenia | Ulepszenia wyspy |
/wyspa poziom | Poziom wyspy i nagrody za poziomy |
/wyspa daruj | Ołtarz Wyspy — dary za punkty poziomu |
/wyspa lot | Włącza i wyłącza lot na wyspie |
/wyspa odwiedz <nick> | Odwiedziny na wyspie innego gracza |
/wyspa c <wiadomość> | Wiadomość na czacie wyspy |
| Magiczny blok | |
/wyspa faza | Menu faz: szanse na wyniki, powtórka fazy |
/wyspa licznik | Postęp fazy i następny cel |
/wyspa boss | Stan bossa fazy |
/wyspa napraw | Naprawa magicznego bloku (stań na wyspie) |
/wyspa odrodzenie | Odrodzenie po ukończeniu Endu |
| Miniony i rzemiosło | |
/miniony | Lista minionów wyspy |
/miniony sloty | Skąd masz sloty minionów i ile ich brakuje |
/przepisy | Przepisy Warsztatu i Kuźni |
| Monety i handel | |
/sprzedaj | Skup; także /sprzedaj wszystko, reka, cennik i limit |
/sklep | Sklep serwera za Monety |
/aukcje | Dom aukcyjny |
/aukcje wystaw <cena> | Wystawienie przedmiotu z ręki |
/zaplac <nick> <kwota> | Przelew Monet (wymaga konta zaufanego) |
/saldo | Stan konta; ranking najbogatszych: /baltop |
| Nagrody | |
/nagroda | Nagroda dzienna, nagrody za czas gry i sklep żetonów |
/glosuj | Głosowanie: listy, twoja seria, ranking |
/misje | Misje dzienne i tygodniowe, samouczek, wyzwania wyspy |
/przepustka | Przepustka sezonowa |
/osiagniecia | Osiągnięcia |
/kit | Zestawy |
/afk | Strefa AFK i żetony AFK |
| Skrzynie i wygląd | |
/skrzynie | Skrzynie, szanse, otwieranie, Album skrzyń |
/klucze | Twoje klucze, zakup za Monety, wymiana fragmentów |
/kosmetyki | Garderoba i sklep kosmetyków |
/topki | Rankingi graczy i wysp |
| Czat i zgłoszenia | |
/msg <nick> <wiadomość> | Prywatna wiadomość; odpowiedź: /r |
/czat wyspa | Pisanie na czacie wyspy (powrót: /czat globalny) |
/ignoruj <nick> | Ukrywa wiadomości gracza |
/zglos <nick> | Zgłoszenie gracza, który łamie zasady |
/zglos blad <opis> | Zgłoszenie błędu albo dupe |
/historia | Twoje kary i ich numery |
| Konto | |
/rangi | Rangi i ich przywileje |
/krysztaly | Saldo i historia Kryształów |
/kup | Sklep za Kryształy i link do sklepu WWW |
/zakupy | Historia zakupów (więcej: Twoje zamówienia) |
/prywatnosc | Twoje dane: sprzeciw wobec statystyk, kopia, usunięcie (Polityka prywatności) |
/paczka | Stan paczki zasobów; /paczka wyslij pobiera ją ponownie |
Najczęstsze pytania
Jak grać ze znajomymi na jednej wyspie?
Jedna osoba zakłada wyspę i zaprasza resztę: /wyspa zapros <nick>. Zaproszony musi być online i ma 5 minut na /wyspa akceptuj. Kto ma już własną wyspę, musi ją najpierw usunąć (/wyspa usun), a po opuszczeniu wyspy do kolejnej dołączy dopiero po 24 godzinach.
Co się stanie, gdy spadnę w pustkę?
Na wyspach serwer łapie spadających graczy i przenosi ich do domu wyspy (przy kolejnym upadku tuż po pierwszym — na spawn). Dom ustawisz komendą /wyspa ustawdom.
Czy po śmierci tracę przedmioty?
Tak, przedmioty wypadają na ziemię — wróć po nie szybko. Zwój Ochrony z Kuźni zachowa ekwipunek i poziom doświadczenia przy najbliższej śmierci; działa sam, wystarczy mieć go w ekwipunku.
Magiczny blok zniknął albo się zaciął. Co robić?
Stań na swojej wyspie i wpisz /wyspa napraw. Komendę możesz powtórzyć po 30 sekundach.
Dlaczego następna faza się nie zaczyna?
Najpierw trzeba pokonać bossa bieżącej fazy, a od Mroźnej krainy każda faza wymaga też poziomu wyspy (tabela w sekcji Fazy). Czego brakuje, pokaże /wyspa licznik.
Dlaczego skup płaci mniej niż zwykle?
Wyspa przekroczyła dzienny limit pełnej ceny. Stan sprawdzisz w /sprzedaj limit; limit odnawia się o północy. Opłaca się sprzedawać różne surowce, bo te z farm mają osobny limit na każdy rodzaj.
Nie mogę przelać Monet ani wystawić aukcji. Czemu?
Przelewy, wystawianie na aukcjach i handel wymagają konta zaufanego. Do tego czasu możesz kupować na aukcjach — z dziennym limitem i po rozsądnych cenach.
Gdzie są moje nagrody?
W Poczcie: /odbierz. Trafiają tam nagrody z misji, głosów, bossów, poziomów wyspy, przepustki i sklepu, a także przedmioty, które nie zmieściły się w ekwipunku.
Czy mogę zacząć od nowa?
Tak: /wyspa reset — najwyżej 3 razy w sezonie i nie częściej niż raz na 24 godziny. Tracisz bloki wyspy, fazę i licznik, Odrodzenia, poziom, ulepszenia, warpy i członków. Zostają ekwipunek, Ender Chest, Poczta, Monety, klucze, kosmetyki, osiągnięcia i przepustka, a saldo banku wyspy wraca do ciebie.
Na jakiej wersji Minecrafta zagram?
Na Java Edition od wersji 1.17. Pełną grafikę serwera (menu, skrzynie, kosmetyki) zobaczysz od 1.21.4 — najlepiej graj na najnowszej wersji. Od 1.21.4 serwer wymaga paczki zasobów, a na wersjach 1.17–1.21.3 wysyła paczkę uproszczoną (wymaganą na 1.21.2–1.21.3, na starszych możesz ją pominąć): przy pierwszym wejściu zaakceptuj pobieranie. Kłopot z paczką? Wpisz /paczka.
Gdzie szukać pomocy
- W grze wpisz
/pomoc. Tematy: Pierwsze kroki, Wyspa i fazy, Miniony, Ekonomia i sklep, Nagrody i misje, Kosmetyki i rangi, Skrzynie i klucze, Regulamin, Zgłoś problem — np./pomoc miniony. - Na spawnie zagadaj do Przewodnika — pokaże twój następny cel.
- Gracz łamie zasady?
/zglos <nick>— dołączymy fragment czatu. Błąd albo dupe?/zglos blad <opis>— za zgłoszenie dupe jest nagroda. - Zasady w skrócie:
/pomoc regulamin. - Pomoc, problemy z zakupami i odwołania od kar — na Discordzie: discord.gg/hoodcraft (otwiera się w nowej karcie). Odwołanie składasz na kanale #odwołania w ciągu 14 dni, z numerem kary (znajdziesz go w
/historia).
Pochodzą z ustawień serwera z dnia aktualizacji. Jeśli w grze widzisz inne wartości, rozstrzyga gra — daj nam znać na Discordzie (otwiera się w nowej karcie), a poprawimy poradnik.