Poradnik gracza

Ostatnia aktualizacja:

Wszystko, czego potrzebujesz na start: jak dostać wyspę, jak działają fazy magicznego bloku, skąd brać Monety i klucze i które komendy warto znać. W grze pomoc masz zawsze pod /pomoc.

Pierwsze kroki

  1. Wejdź na serwer

    Dodaj serwer hoodcraft.pl w Minecraft: Java Edition (instrukcja krok po kroku). Zaczynasz na spawnie, tuż przed Portalem Wysp. Przewodnik z napisem „Zacznij tutaj” zawsze pokaże ci następny cel.

  2. Otwórz darmową skrzynię

    Na start dostajesz klucz do Skrzyni Zwykłej, która stoi na placu przed portalem — strzałka pokaże drogę. LPM na skrzyni pokazuje szanse, PPM ją otwiera.

  3. Wejdź w Portal Wysp

    Albo wpisz /wyspa. Po kilku sekundach lądujesz na własnej wyspie zawieszonej nad pustką.

  4. Rozbijaj magiczny blok

    Blok pod nogami wraca po każdym rozbiciu — za każdym razem jako coś innego: blok, zwierzę, mob, skrzynia albo Blok Szczęścia. Napis nad paskiem szybkiego wyboru podpowiada, co nadchodzi, a na 8. bloku czeka skrzynia startowa.

  5. Idź za samouczkiem

    „Pierwsze kroki” to 10 krótkich zadań z nagrodami — cel widać u góry ekranu, a listę w /misje. Za 9. krok dostajesz pierwszego miniona, Kopacza Bruku. Potem czeka łańcuch „Droga do Podziemi”.

Co jeszcze odebrać pierwszego dnia

  • /kit — Zestaw Start: kamienne narzędzia, jedzenie, pochodnie, 2 klucze Zwykłe, Bilet Lotu na 15 minut i czapka. Odbierzesz go raz, po 10 minutach aktywnej gry.
  • /nagroda — nagroda dzienna, dostępna po 10 minutach aktywnej gry danego dnia (czas AFK się nie liczy).
  • /glosuj — klucz za każdy głos na serwer (jak głosować).
  • /odbierz — Poczta. Tu czekają nagrody z misji, głosów, bossów i sklepu.
  • /menu — wszystko w jednym miejscu; w nowszych wersjach gry także w menu pauzy pod Esc.
Dwie rzeczy, o których warto pamiętać

Po śmierci przedmioty wypadają na ziemię — chroni je Zwój Ochrony. Gdy spadniesz z wyspy w pustkę, serwer złapie cię i przeniesie do domu wyspy.

Fazy magicznego bloku

Magiczny blok przechodzi przez 8 faz — od Równin aż do Endu, razem 41 500 rozbić. Każda faza ma własne bloki, moby, skrzynie i bossa. Postęp widać w hologramie nad blokiem i na pasku u góry ekranu; podsumowanie pokaże /wyspa licznik.

Fazy magicznego bloku
FazaCo wypadaBloków w faziePoziom wyspyBoss
1. RówninyDrewno, ziemia, kamień i zwierzęta1000bez wymagańStary Strach na Wróble
2. PodziemiaRudy żelaza, złota, miedzi i diamenty2500bez wymagańHerszt Górników
3. Mroźna krainaLód, świerki, wilki i niedźwiedzie polarne35005Królowa Lodu
4. OceanPryzmaryn, koralowce i dużo skrzyń450012Kapitan Topielców
5. DżunglaDrewno tropikalne, melony i bambus550020Bestia z Dżungli
6. PustyniaPiaskowiec, złoto i wielbłądy650030Faraon
7. NetherKwarc, złoto i starożytne zgliszcza800050Pan Ognia
8. EndKamień Kresu, purpur i shulkery10 00070Strażnik Kresu

Boss na końcu fazy

Po ostatnim bloku fazy w miejscu magicznego bloku pojawia się Pieczęć Bossa. Gdy ekipa jest gotowa, kliknijcie ją PPM. Na walkę macie 10 minut, a im więcej graczy w pobliżu, tym więcej życia ma boss. Jeśli boss ucieknie, spróbujecie znowu po 2 minutach. Po zwycięstwie faza jest ukończona, a nagrody dla uczestników walki — Monety, klucze, Odłamki i Esencje fazy — czekają w Poczcie. Stan walki: /wyspa boss.

Kamienie milowe

Na 25, 50 i 75% fazy wypada skrzynia z gwarantowaną nagrodą, a gracze obecni wtedy na wyspie dostają Fragmenty kluczy.

Poziom wyspy otwiera kolejne fazy

Od Mroźnej krainy każda faza wymaga poziomu wyspy z tabeli. Gdy go brakuje, bieżąca faza jest ukończona, a następna czeka. Poziom podniesiesz, budując i składając dary w Ołtarzu Wyspy — zobacz Poziom wyspy.

Odrodzenie

Po pokonaniu Strażnika Kresu magiczny blok losuje dalej z puli Endu. Gdy wyspa ma poziom 100, właściciel może rozpocząć Odrodzenie: /wyspa odrodzenie. Licznik wraca do Równin, a wyspa, budynki, poziom, bank, ulepszenia i miniony zostają. Każde Odrodzenie to dłuższe fazy, mocniejsi bossowie i większe nagrody w walutach. Za każde dostajecie też Klucz Legendarny, 2 klucze Epickie i Gwiezdny Pył, a za 1., 3., 5. i 10. — skórkę magicznego bloku.

/wyspa faza pokazuje każdą fazę z szansami na wszystkie wyniki. Ukończoną fazę możecie powtórzyć (bez bossa, nagród i skrzyń kamieni milowych) i wrócić do fazy głównej — fazę zmienisz raz na 30 minut.

Wyspa i znajomi

Wyspa to wasza wspólna baza. Menu otworzysz komendą /wyspa albo u Menedżera wyspy na spawnie. Granica ma na start 40 × 40 bloków, a ulepszeniami powiększysz ją do 500 × 500. Zobaczysz ją po wpisaniu /wyspa granica pokaz.

Gra z ekipą

  • Zapraszasz komendą /wyspa zapros <nick>, a znajomy przyjmuje zaproszenie przez /wyspa akceptuj (ma na to 5 minut).
  • Na start na wyspie mieszczą się 4 osoby razem z właścicielem. Więcej miejsc dają ulepszenie „Miejsca dla członków”, rangi i Bon: Członek Wyspy — maksymalnie 12.
  • Role od najwyższej: Właściciel, Zastępca, Starszy, Członek. Gościom możesz dać rolę Zaufanego (/wyspa zaufaj <nick>) albo Współpracownika do wyjścia z serwera (/wyspa coop <nick>). Co może każda rola, ustawisz w /wyspa uprawnienia.
  • Czat tylko dla ekipy: /wyspa c <wiadomość> albo /czat wyspa (wiadomość zaczęta od „!” trafi wtedy na czat globalny).
  • Wspólne Monety trzymacie w banku wyspy: /wyspa wplac <kwota>, /wyspa wyplac <kwota>. Role poniżej Zastępcy mają dzienny limit wypłat.

Odwiedziny

Cudze wyspy zwiedzisz przez /wyspa odwiedz <nick>, warpy graczy (/wyspa warp) albo NPC Wyspy graczy na spawnie; spodobało się — /wyspa polub. Na swojej wyspie nieproszonego gościa wyprosisz (/wyspa wypros <nick>) albo zbanujesz (/wyspa ban <nick>), a /wyspa zamknij zamyka ją dla odwiedzających.

Poziom wyspy

Poziom wyspy rośnie z punktów. Punkty dają:

  • rozbijanie magicznego bloku — 1 punkt za 4 bloki,
  • ukończone fazy i wyzwania wyspy (/misje wyzwania),
  • wartościowe bloki postawione na wyspie, np. bloki żelaza, złota i diamentów (rudy i bloki, których jest pod dostatkiem, jak bruk, się nie liczą),
  • dary w Ołtarzu Wyspy: /wyspa daruj.

Każdy kolejny poziom wymaga trochę więcej punktów. Za poziomy 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50 i dalsze wyspa dostaje klucze, Monety i Gwiezdny Pył (do Poczty). Poziom sprawdzisz w /wyspa poziom, a ile punktów daje przedmiot w ręce — w /wyspa wartosc. Poziom wyspy otwiera fazy, ulepszenia, sloty minionów i konto zaufane.

Ulepszenia

Ulepszenia kupujesz za Monety w /wyspa ulepszenia. Każdy poziom ulepszenia wymaga poziomu wyspy — w tabeli jest próg pierwszego.

Ulepszenia wyspy
UlepszenieCo dajePoziomyOd poziomu wyspy
Granica wyspyWiększy teren: bok granicy od 40 do 500 bloków95
Miejsca dla członkówDo 4 dodatkowych miejsc w ekipie310
Kwatery minionówDo 4 dodatkowych slotów minionów410
Generator rudGenerator bruku daje więcej i lepszych rud55 (i faza Podziemia)
Wzrost uprawSzybsze uprawy: od ×1,25 do ×2315
Łupy z mobówWięcej łupów z mobów: ×1,2, potem ×1,5230
Limit zwierzątWięcej zwierząt na wyspie: z 30 do 120310
Limity bloków technicznychWięcej lejków, tłoków, obserwatorów i redstone’u35
Skarbiec bankuWiększy bank: od 50 000 Monet do braku limitu45
Skrytka wyspyWspólna skrytka: od 1 do 4 stron po 54 miejsca410
Lot na wyspieLot dla członków na waszej wyspie150
Efekty wyspyPośpiech I, potem Pośpiech II i Szybkość I320
Oko WróżbityDokładny podgląd następnych bloków (1, potem 3)220
Szczęście skrzyńCzęstsze skrzynie z magicznego bloku340
Warpy wyspyWięcej warpów dla odwiedzających (do 3)210
Domy wyspyDodatkowy dom wyspy115

Lot

/wyspa lot działa tylko na wyspach i tylko z jednym ze źródeł: ulepszeniem „Lot na wyspie”, rangą VIP lub wyższą albo Biletem Lotu (kliknij go PPM, aby dodać czas lotu).

Miniony

Miniony zbierają surowce za ciebie — także offline, do 16 godzin od ostatniej wizyty kogoś z wyspy. Rodziny Górnik, Drwal, Farmer, Rybak i Łowca mają tiery I–X. Do tego dwaj pomocnicy z tierami I–V: Zbieracz podnosi przedmioty z ziemi w okolicy, a Sprzedawca sprzedaje zbiory (Monety trafiają do banku wyspy). Nowe typy odblokowujesz razem z fazami — np. Kopacza Żelaza w Podziemiach, a Rybaka na Oceanie.

Skąd wziąć miniona

Pierwszego dostajesz w samouczku. Kolejne robisz w Warsztacie na spawnie (Warsztat → Miniony):

  1. Rdzeń Minionowy — 8 Sprasowanego bruku (64 bruku → 1, Warsztat → Materiały i worki → Sprasuj), 1 Odłamek Równin i 500 Monet.
  2. Minion tier I — Rdzeń Minionowy, 128 sztuk surowca miniona (np. bruku dla Kopacza Bruku), narzędzie rodziny (dla Górnika drewniany kilof, dla Rybaka wędka) i Monety: od 500 w Równinach, więcej w dalszych fazach.

Stawianie i obsługa

Postaw miniona PPM przedmiotem na bloku swojej wyspy. PPM na minionie otwiera panel: odbiór i sprzedaż zbiorów, paliwo, ulepszenia i awans na wyższy tier. Gdy magazyn się zapełni, minion staje — chyba że ma lejek albo na wyspie pracuje Sprzedawca. Paliwo (np. Brykiet węglowy) i Zegar Minionów przyspieszają pracę.

Sloty minionów

Na start wyspa ma 3 sloty. Kolejne dają: poziom wyspy (na poziomach 5, 15, 30, 50, 75, 100 i 150), ulepszenie „Kwatery minionów” (do +4), Księga minionów (wpisy za nowe tiery, do +8), Bony Slotu Miniona (do +3) i ranga właściciela wyspy. Twardy limit to 25 minionów na wyspę. Rozpiskę pokaże /miniony sloty, a Księgę — /miniony ksiega.

Rzemiosło: Warsztat i Kuźnia

Warsztat i Kuźnia stoją na Rynkach na spawnie. Przepisy przejrzysz w każdym miejscu komendą /przepisy, ale wytwarzasz przy stacji.

Warsztat
Miniony (tier I, Zbieracz i Sprzedawca), prostsze ulepszenia i paliwa minionów, prasowanie surowców (64 → 1, bez straty — da się rozpakować), sakwy i plecaki, Bilet Lotu, boostery, Zwój Powrotu, Zwój Biomu (wkrótce), Kilof Ognia i Różdżka Sprzedaży (wkrótce).
Kuźnia
Narzędzia specjalne (m.in. Kilof Kowala, Kilof Telekinezy, Kilof Pradawny, Siekiera Drwala, Motyka Żniwiarza, Wędka Głębin, Wiadro Magmy), mocniejsze ulepszenia i paliwa minionów, Zwój Granicy, Bon: Slot Miniona, Bon: Członek Wyspy, Zwój Ochrony i naprawa narzędzi specjalnych.

Do przepisów potrzebujesz Monet, zwykłych surowców (często sprasowanych) i materiałów faz: Odłamki fazy (np. Odłamek Równin) wypadają czasem z magicznego bloku i są w nagrodach za fazy i bossów, a Esencje fazy dają głównie bossowie. Narzędzia specjalne zużywają się — naprawisz je w Kuźni (Narzędzia → Naprawa).

Przenośne stacje

/craft i /kosz są dostępne od rangi VIP, a /ec i /warsztat (przenośny Warsztat) — od SVIP.

Ekonomia: Monety, skup i aukcje

Monety
Główna waluta. Zdobywasz je tylko w grze: skup, misje, nagrody, aukcje. Stan konta: /saldo, ranking: /baltop.
Kryształy
Waluta ze sklepu WWW. Są przypisane do konta — nie da się ich przelać ani wymienić na Monety (/krysztaly).
Gwiezdny Pył
Za duplikaty kosmetyków, osiągnięcia i nagrody. Płacisz nim za kosmetyki.
Fragmenty kluczy
Z kamieni milowych faz, misji i nagród za czas gry. 9 fragmentów to Klucz Rzadki: /klucze zloz.
Żetony głosu i żetony AFK
Z głosowania i strefy AFK. Wymienisz je na klucze i efekty w /nagroda sklep.

Skup

Surowce sprzedasz w skupie: /sprzedaj (okno do wkładania), /sprzedaj reka, /sprzedaj wszystko albo u NPC Sklep na spawnie. Skup przyjmuje tylko przedmioty bez nazwy, opisu i zaklęć; ceny pokaże /sprzedaj cennik.

Pełną cenę skup płaci do dziennego limitu wyspy: 20 000 Monet obrotu plus 2000 za każdy poziom wyspy (z kilkoma osobami w ekipie limit jest wyższy). Powyżej limitu płaci 50%, a powyżej podwójnego limitu — 20%. Limit odnawia się o północy; stan: /sprzedaj limit.

Sklep serwera

/sklep sprzedaje za Monety bloki budowlane, drewno, rośliny i sadzonki, płyny, zwierzęta i przedmioty specjalne. Nowe oferty odblokowują się razem z fazami.

Aukcje

/aukcje to handel z innymi graczami. Przedmiot z ręki wystawisz komendą /aukcje wystaw <cena>. Oferta trwa 48 godzin; za wystawienie płacisz 1% ceny (najmniej 10 Monet), a przy sprzedaży pobierany jest 4% podatku. Na start możesz mieć 3 oferty naraz — limit rośnie z poziomem wyspy i rangą.

Przelewy i konto zaufane

Przelewy (/zaplac <nick> <kwota>), wystawianie na aukcjach i handel wymagają konta zaufanego. Konto staje się zaufane, gdy:

  • masz 3 godziny aktywnej gry,
  • konto jest starsze niż 24 godziny,
  • wyspa ma poziom 10,
  • masz własny wkład: jesteś właścicielem wyspy, należysz do ekipy od 72 godzin albo masz na koncie 3000 samodzielnie rozbitych bloków magicznego bloku.

Nowe konta mogą kupować na aukcjach, ale z dziennym limitem i tylko po rozsądnych cenach.

Skrzynie, klucze i kosmetyki

Skrzynie Zwykła, Rzadka, Epicka, Legendarna i Kosmetyczna stoją na spawnie, a Skrzynia AFK — w strefie AFK.

  • Przy skrzyni: LPM — szanse i zawartość, PPM — otwarcie z ruletką, Shift+PPM — animacja 3D (styl zmienisz w /ustawienia).
  • /skrzynie otwiera listę skrzyń w każdym miejscu — stamtąd otworzysz też skrzynię zdalnie. Wyjątek: pierwszy darmowy klucz do Skrzyni Zwykłej otwierasz przy skrzyni na spawnie.
  • Szanse są jawne, stałe i takie same dla wszystkich — pełne tabele znajdziesz na stronie Szanse w skrzyniach. Większość skrzyń ma gwarancję: podgląd pokazuje, najpóźniej za ile otwarć wypadnie lepsza nagroda (w Skrzyni Zwykłej nagroda Rzadka lub lepsza — najpóźniej na 8. otwarciu).
  • Wiele naraz: ×10 od rangi VIP, ×50 od ELITY, ×100 z rangą LEGENDA.
  • Album skrzyń (/skrzynie album): otwarcia dają znaczki, a komplet strony — nagrodę.
  • Nagrody, które nie zmieszczą się w ekwipunku, czekają w Poczcie. Kosmetyk, który już masz, zamienia się w Gwiezdny Pył.

Klucze

Swoje klucze widzisz w /klucze. Darmowe dają: głosowanie, nagroda dzienna, misje, zestawy, poziomy wyspy, bossowie, nagrody za czas gry i Skrzynia AFK.

  • Za Monety: Klucz Zwykły — 5000 Monet (do 10 dziennie), Klucz Rzadki — 20 000 Monet (do 3 dziennie): /klucze kup zwykla, /klucze kup rzadka.
  • 9 Fragmentów kluczy wymienisz na Klucz Rzadki: /klucze zloz.
  • Klucze kupione w sklepie wypłacisz jako Bon na klucz (/klucze wyplac) — Bon da się sprzedać na aukcji.

Kosmetyki

/kosmetyki otwiera Garderobę: czapki, zwierzaki, plecy i balony, ślady i aury, efekty, tagi i kolory, wygląd wyspy (np. skórki magicznego bloku) i skórki minionów. Kosmetyki zmieniają tylko wygląd — nie dają przewagi.

Zdobędziesz je ze Skrzyni Kosmetycznej i innych skrzyń, z przepustki, osiągnięć, głosowania i strefy AFK, a w sklepie kosmetyków (/kosmetyki sklep) — za Gwiezdny Pył. Przed zakupem przymierz: /kosmetyki przymierz.

Misje i codzienne nagrody

Nagroda dzienna

/nagroda odbierasz po 10 minutach aktywnej gry danego dnia. Seria trwa 7 dni — 7. dzień daje Klucz Rzadki, Gwiezdny Pył i 15 minut lotu. Kalendarz liczy dni z nagrodą w miesiącu: za 7, 14, 21 i 28 dni są dodatkowe nagrody (za 28 — czapka miesiąca). Opuszczony dzień? Zamrożenie serii (masz je na start, kolejne za każde 7 dni serii) chroni ją samo, a przerwaną serię odbudujesz za Monety w ciągu 48 godzin: /nagroda odbuduj.

Nagrody za czas gry

Za każdą godzinę aktywnej gry (do 4 dziennie) i za kamienie milowe łącznego czasu gry (1, 5, 10, 25, 50, 100 i więcej godzin) nagrody same trafiają do Poczty. Podgląd: /nagroda czas.

Głosowanie

/glosuj pokazuje listy serwerów i twoją serię, a głosujesz przez stronę Głosuj. Za każdy głos dostajesz Klucz Zwykły, Monety i żeton głosu, za komplet list w ciągu dnia — Klucz Rzadki, a za każde 7 dni serii — Klucz Epicki. Co 300 głosów całego serwera wybucha Vote Party z nagrodami dla graczy aktywnych tego dnia.

Misje i wyzwania

  • /misje — 3 misje dzienne (łatwa, średnia i trudna) i 5 tygodniowych. Za komplet dziennych dostajesz Klucz Zwykły, za komplet tygodniowych — Klucz Epicki. Jedną misję dziennie przelosujesz za darmo.
  • Wyzwania wyspy (/misje wyzwania) to wspólne cele ekipy w każdej fazie. Dają punkty poziomu wyspy i nagrodę każdemu, kto miał co najmniej 10% wkładu.
  • Samouczek możesz pominąć (/misje pomin-samouczek), ale z jego nagród zostaje wtedy tylko minion.

Osiągnięcia i przepustka

/osiagniecia — osiągnięcia w 9 kategoriach (także sekretne) z nagrodami w Monetach i Gwiezdnym Pyle, a część z tagami przy nicku. /przepustka — przepustka sezonowa: sezon trwa miesiąc i ma 30 poziomów, a punkty zdobywasz za misje, nagrodę dzienną i głosy. Ścieżka darmowa jest dla wszystkich, ścieżka premium — z Przepustką Premium.

Zestawy

/kit: Zestaw Start (raz), Zestaw Dzienny (po 15 minutach aktywnej gry danego dnia), Zestaw Tygodniowy (po 5 godzinach gry łącznie i 30 minutach danego dnia) i zestawy rang.

Strefa AFK

/afk przenosi do strefy AFK na spawnie. Za każdą minutę w strefie dostajesz żeton AFK (do 240 dziennie), jeśli masz tego dnia co najmniej 15 minut aktywnej gry, a łącznie co najmniej godzinę. 15 żetonów to Klucz AFK: /afk wymien. Raz na godzinę potwierdzasz obecność kodem z ekranu (/afk potwierdz <kod>). W strefie może być jedno konto z danego adresu IP.

Poczta

Nagrody z misji, głosów, bossów, poziomów wyspy, przepustki i sklepu trafiają do Poczty. Odbierzesz je w dowolnej chwili: /odbierz.

Najważniejsze komendy

Nawiasy ostre oznaczają to, co wpisujesz sam (np. nick gracza), a kwadratowe — część, którą można pominąć. Pełną listę podpowie klawisz Tab po wpisaniu „/”.

Komendy gracza
KomendaCo robi
Start i pomoc
/menuMenu serwera: nagrody, wyspa, misje, Poczta, ustawienia
/pomoc [temat]Pomoc w grze, np. /pomoc miniony
/spawnPowrót na spawn
/odbierzPoczta — tu czekają wszystkie nagrody
/ustawieniaTwoje ustawienia, np. styl otwierania skrzyń
Wyspa
/wyspaMenu wyspy (gdy jej nie masz — założenie nowej)
/wyspa domTeleport na wyspę
/wyspa zapros <nick>Zaproszenie do ekipy
/wyspa akceptujPrzyjęcie zaproszenia
/wyspa ulepszeniaUlepszenia wyspy
/wyspa poziomPoziom wyspy i nagrody za poziomy
/wyspa darujOłtarz Wyspy — dary za punkty poziomu
/wyspa lotWłącza i wyłącza lot na wyspie
/wyspa odwiedz <nick>Odwiedziny na wyspie innego gracza
/wyspa c <wiadomość>Wiadomość na czacie wyspy
Magiczny blok
/wyspa fazaMenu faz: szanse na wyniki, powtórka fazy
/wyspa licznikPostęp fazy i następny cel
/wyspa bossStan bossa fazy
/wyspa naprawNaprawa magicznego bloku (stań na wyspie)
/wyspa odrodzenieOdrodzenie po ukończeniu Endu
Miniony i rzemiosło
/minionyLista minionów wyspy
/miniony slotySkąd masz sloty minionów i ile ich brakuje
/przepisyPrzepisy Warsztatu i Kuźni
Monety i handel
/sprzedajSkup; także /sprzedaj wszystko, reka, cennik i limit
/sklepSklep serwera za Monety
/aukcjeDom aukcyjny
/aukcje wystaw <cena>Wystawienie przedmiotu z ręki
/zaplac <nick> <kwota>Przelew Monet (wymaga konta zaufanego)
/saldoStan konta; ranking najbogatszych: /baltop
Nagrody
/nagrodaNagroda dzienna, nagrody za czas gry i sklep żetonów
/glosujGłosowanie: listy, twoja seria, ranking
/misjeMisje dzienne i tygodniowe, samouczek, wyzwania wyspy
/przepustkaPrzepustka sezonowa
/osiagnieciaOsiągnięcia
/kitZestawy
/afkStrefa AFK i żetony AFK
Skrzynie i wygląd
/skrzynieSkrzynie, szanse, otwieranie, Album skrzyń
/kluczeTwoje klucze, zakup za Monety, wymiana fragmentów
/kosmetykiGarderoba i sklep kosmetyków
/topkiRankingi graczy i wysp
Czat i zgłoszenia
/msg <nick> <wiadomość>Prywatna wiadomość; odpowiedź: /r
/czat wyspaPisanie na czacie wyspy (powrót: /czat globalny)
/ignoruj <nick>Ukrywa wiadomości gracza
/zglos <nick>Zgłoszenie gracza, który łamie zasady
/zglos blad <opis>Zgłoszenie błędu albo dupe
/historiaTwoje kary i ich numery
Konto
/rangiRangi i ich przywileje
/krysztalySaldo i historia Kryształów
/kupSklep za Kryształy i link do sklepu WWW
/zakupyHistoria zakupów (więcej: Twoje zamówienia)
/prywatnoscTwoje dane: sprzeciw wobec statystyk, kopia, usunięcie (Polityka prywatności)
/paczkaStan paczki zasobów; /paczka wyslij pobiera ją ponownie

Najczęstsze pytania

Jak grać ze znajomymi na jednej wyspie?

Jedna osoba zakłada wyspę i zaprasza resztę: /wyspa zapros <nick>. Zaproszony musi być online i ma 5 minut na /wyspa akceptuj. Kto ma już własną wyspę, musi ją najpierw usunąć (/wyspa usun), a po opuszczeniu wyspy do kolejnej dołączy dopiero po 24 godzinach.

Co się stanie, gdy spadnę w pustkę?

Na wyspach serwer łapie spadających graczy i przenosi ich do domu wyspy (przy kolejnym upadku tuż po pierwszym — na spawn). Dom ustawisz komendą /wyspa ustawdom.

Czy po śmierci tracę przedmioty?

Tak, przedmioty wypadają na ziemię — wróć po nie szybko. Zwój Ochrony z Kuźni zachowa ekwipunek i poziom doświadczenia przy najbliższej śmierci; działa sam, wystarczy mieć go w ekwipunku.

Magiczny blok zniknął albo się zaciął. Co robić?

Stań na swojej wyspie i wpisz /wyspa napraw. Komendę możesz powtórzyć po 30 sekundach.

Dlaczego następna faza się nie zaczyna?

Najpierw trzeba pokonać bossa bieżącej fazy, a od Mroźnej krainy każda faza wymaga też poziomu wyspy (tabela w sekcji Fazy). Czego brakuje, pokaże /wyspa licznik.

Dlaczego skup płaci mniej niż zwykle?

Wyspa przekroczyła dzienny limit pełnej ceny. Stan sprawdzisz w /sprzedaj limit; limit odnawia się o północy. Opłaca się sprzedawać różne surowce, bo te z farm mają osobny limit na każdy rodzaj.

Nie mogę przelać Monet ani wystawić aukcji. Czemu?

Przelewy, wystawianie na aukcjach i handel wymagają konta zaufanego. Do tego czasu możesz kupować na aukcjach — z dziennym limitem i po rozsądnych cenach.

Gdzie są moje nagrody?

W Poczcie: /odbierz. Trafiają tam nagrody z misji, głosów, bossów, poziomów wyspy, przepustki i sklepu, a także przedmioty, które nie zmieściły się w ekwipunku.

Czy mogę zacząć od nowa?

Tak: /wyspa reset — najwyżej 3 razy w sezonie i nie częściej niż raz na 24 godziny. Tracisz bloki wyspy, fazę i licznik, Odrodzenia, poziom, ulepszenia, warpy i członków. Zostają ekwipunek, Ender Chest, Poczta, Monety, klucze, kosmetyki, osiągnięcia i przepustka, a saldo banku wyspy wraca do ciebie.

Na jakiej wersji Minecrafta zagram?

Na Java Edition od wersji 1.17. Pełną grafikę serwera (menu, skrzynie, kosmetyki) zobaczysz od 1.21.4 — najlepiej graj na najnowszej wersji. Od 1.21.4 serwer wymaga paczki zasobów, a na wersjach 1.17–1.21.3 wysyła paczkę uproszczoną (wymaganą na 1.21.2–1.21.3, na starszych możesz ją pominąć): przy pierwszym wejściu zaakceptuj pobieranie. Kłopot z paczką? Wpisz /paczka.

Gdzie szukać pomocy

  • W grze wpisz /pomoc. Tematy: Pierwsze kroki, Wyspa i fazy, Miniony, Ekonomia i sklep, Nagrody i misje, Kosmetyki i rangi, Skrzynie i klucze, Regulamin, Zgłoś problem — np. /pomoc miniony.
  • Na spawnie zagadaj do Przewodnika — pokaże twój następny cel.
  • Gracz łamie zasady? /zglos <nick> — dołączymy fragment czatu. Błąd albo dupe? /zglos blad <opis> — za zgłoszenie dupe jest nagroda.
  • Zasady w skrócie: /pomoc regulamin.
  • Pomoc, problemy z zakupami i odwołania od kar — na Discordzie: discord.gg/hoodcraft (otwiera się w nowej karcie). Odwołanie składasz na kanale #odwołania w ciągu 14 dni, z numerem kary (znajdziesz go w /historia).
Liczby w poradniku

Pochodzą z ustawień serwera z dnia aktualizacji. Jeśli w grze widzisz inne wartości, rozstrzyga gra — daj nam znać na Discordzie (otwiera się w nowej karcie), a poprawimy poradnik.