Miniony i Monety: jak zarabiać na wyspie
Miniony pracują za ciebie, także wtedy, gdy nie grasz. Zobacz, jak zdobyć kolejne, jak sprzedawać surowce po pełnej cenie i jak handlować z innymi graczami.
Monety zarabiasz w skupie, w handlu z innymi graczami i dzięki minionom, które pracują za ciebie. Podstawy gry znajdziesz w poradniku, a tutaj zebraliśmy w jednym miejscu sposoby na zdobywanie Monet.
- Miniony zbierają surowce także wtedy, gdy nie grasz.
- W skupie sprzedawaj różne surowce: każdy rodzaj z farm ma własny limit pełnej ceny.
- Farmy zapewniają stały dochód.
- Od fazy Podziemi możesz handlować z innymi graczami na aukcjach i w sklepikach.
Miniony: pomocnicy na wyspie
Minion zbiera surowce do swojego magazynu także wtedy, gdy cię nie ma: do 16 godzin od ostatniej wizyty kogoś z wyspy, o ile magazyn wcześniej się nie zapełni. Magicznego bloku nie kopie.
- Pięć rodzin z tierami od I do X: Górnik, Drwal, Farmer, Rybak i Łowca.
- Dwaj pomocnicy z tierami od I do V: Zbieracz podnosi przedmioty z ziemi w okolicy, a Sprzedawca sprzedaje po obniżonej cenie nadwyżki z magazynów minionów wyspy. Monety trafiają do banku wyspy.
- Łącznie 45 typów (razem z pomocnikami) odblokowujesz wraz z kolejnymi fazami, np. Kopacza Bruku na Równinach, Kopacza Żelaza w Podziemiach, Kopacza Diamentów i Rybaka na Oceanie oraz Łowcę Płomyków w Netherze.
Z minionem w ręce kliknij prawym przyciskiem myszy (PPM) blok na swojej wyspie, nad którym są dwa wolne bloki (nie może to być magiczny blok). Potrzebujesz też wolnego slotu. Kliknięcie miniona PPM otwiera jego panel: odbiór i sprzedaż zbiorów, paliwo, ulepszenia oraz awans na wyższy tier.
Pierwszy i kolejne miniony
Pierwszego miniona, Kopacza Bruku, dostajesz w samouczku w nagrodę za 1. poziom wyspy. Kolejne wytworzysz w Warsztacie na Rynkach (/spawn):
- Rdzeń Minionowy: 8 sztuk Sprasowanego bruku (jedna sztuka to 64 bloki bruku), 1 Odłamek Równin i 500 Monet.
- Minion tier I: Rdzeń Minionowy, 128 sztuk surowca, który zbiera dany minion, narzędzie odpowiednie dla jego rodziny (np. drewniany kilof dla Górnika, wędka dla Rybaka) i Monety.
Zbieracz i Sprzedawca mają w Warsztacie osobne przepisy. Wszystkie przepisy pokazuje komenda /przepisy. Miniony wypadają też ze skrzyń.
Sloty
Na początku wyspa ma 3 sloty, a maksymalnie może ich mieć 25. Kolejne sloty zdobędziesz dzięki poziomom wyspy (5, 15, 30, 50, 75, 100 i 150), ulepszeniu „Kwatery minionów”, wpisom w Księdze minionów, Bonom Slotu Miniona i randze właściciela wyspy. Stan slotów sprawdzisz komendą /miniony sloty, a Księgę minionów otworzysz, wpisując /miniony ksiega.
Paliwo i ulepszenia
Minion pracuje także bez paliwa. Paliwo jedynie go przyspiesza: Brykiet węglowy o 10%, a paliwa z dalszych faz nawet o 35%.
Kompaktor zamienia zbiory w bloki (np. 9 sztuk węgla w blok węgla), więc magazyn mieści więcej. Kompaktor i Lejek Budżetowy wytworzysz w Warsztacie, a mocniejsze ulepszenia, np. Superkompaktor 3000 i Lejek Kupca, w Kuźni. Ulepszenie zakładasz, klikając miniona PPM z ulepszeniem w ręce. Pełny magazyn zatrzymuje miniona, chyba że ten ma lejek albo na wyspie pracuje Sprzedawca.
Awans na wyższy tier przyspiesza pracę i powiększa magazyn: na tierze X minion pracuje prawie trzy razy szybciej niż na tierze I. Hologram nad minionem pokazuje jego typ, tier, stan i paliwo. Więcej przeczytasz w poradniku.
Skup: jak sprzedawać z głową
- Komenda
/sprzedaj(albo/skup) otwiera okno skupu, gdziekolwiek jesteś. - Szybka sprzedaż:
/sprzedaj rekai/sprzedaj wszystko. - Ceny sprawdzisz komendą
/sprzedaj cennik, a to, ile możesz dziś sprzedać po pełnej cenie, pokaże/sprzedaj limit. - Na Rynkach skup otworzysz też u NPC Sklep: kliknij go z wciśniętym Shiftem (Shift+PPM).
Każda wyspa ma dzienny limit sprzedaży po pełnej cenie, który rośnie wraz z jej poziomem. Powyżej limitu skup płaci 50% ceny, a po przekroczeniu kolejnego progu 20%. Limit odnawia się o północy. Skup przyjmuje tylko zwykłe przedmioty: bez własnej nazwy, opisu i zaklęć.
Każdy rodzaj surowca z farm ma osobny limit sprzedaży po pełnej cenie. Dlatego kilka różnych farm przyniesie więcej Monet niż jedna duża.
Różdżka Sprzedaży jednym kliknięciem PPM sprzedaje zawartość całej skrzyni, beczki albo shulkera na wyspie, której jesteś członkiem (ceny i limity są takie same jak w skupie). Ma 500 użyć. Zdobędziesz ją w /kup albo ze Skrzyni Epickiej.
Farmy
Na wyspach zawsze jest południe, więc potwory pojawiają się tylko w pełnej ciemności, co najmniej 24 bloki od gracza. Dlatego farma mobów zbudowana w zamkniętym, zupełnie ciemnym pomieszczeniu będzie działać. Pojawianie się mobów włączysz lub wyłączysz w menu /wyspa → Ustawienia.
Farmy wzmocnisz ulepszeniami wyspy:
- Wzrost upraw: uprawy rosną szybciej, od ×1,25 do ×2.
- Łupy z mobów: z pokonanych mobów wypada więcej łupów.
- Limit zwierząt: kolejno z 30 do 50, 80 i 120 (oswojone psy, koty i papugi nie wliczają się do limitu).
- Generator rud: generator bruku daje więcej rud, w tym lepszych.
Na wyspie zmieści się najwyżej 20 osadników i 8 żelaznych golemów. Osadnicy rozmnażają się jak w zwykłym Minecrafcie: potrzebują łóżek i jedzenia. Opis wszystkich ulepszeń znajdziesz w poradniku.
Handel z graczami
Aukcje
Aukcje otworzysz komendą /aukcje (albo /ah) lub u NPC Aukcje na Rynkach. Są dostępne od fazy Podziemi i nie wymagają konta zaufanego. Gracze przed Odrodzeniem i po nim mają osobne rynki.
- Przedmiot trzymany w ręce wystawisz komendą
/aukcje wystaw <cena>. Oferta jest aktywna przez 48 godzin. - Wystawienie kosztuje 1% ceny (co najmniej 10 Monet), a od sprzedaży pobierany jest podatek w wysokości 4%.
- Na początku możesz mieć 3 oferty. Dodatkowe odblokujesz na poziomach wyspy 10, 25, 50, 100 i 200 oraz dzięki rangom.
- Nie wystawisz przedmiotów z oznaczeniem „Związany z kontem” ani shulkerów z zawartością.
Sklepiki na skrzyniach
Od fazy Podziemi możesz otworzyć sklepik na swojej wyspie. Gracz z rolą Członek potrzebuje do tego uprawnienia „Sklepiki”, które nadaje Właściciel lub Zastępca.
- Powieś tabliczkę na pustej skrzyni albo beczce i wpisz w trzech wierszach: „Sprzedam” albo „Kupię”, ilość oraz cenę w Monetach.
- Z towarem w ręce kliknij tabliczkę PPM.
- Inni gracze korzystają ze sklepiku, klikając tabliczkę PPM.
Od każdej transakcji pobierany jest podatek w wysokości 4%. Wyspa może mieć 3 sklepiki, a poziomy wyspy 25, 50, 100 i 200 dodają po jednym kolejnym (łącznie najwyżej 7). Listę sklepików wyświetlisz komendą /sklepiki.
Wymiana
Komenda /wymiana <nick> (albo /handel) wysyła prośbę o wymianę z dowolnej odległości. Druga osoba przyjmuje ją, wpisując /wymiana akceptuj. W oknie wymiany oboje dodajecie przedmioty i Monety, a potem potwierdzacie. Wymianę kończy pięciosekundowe odliczanie.
- Na wspólnej wyspie, czyli gdy oboje jesteście jej członkami i na niej stoicie, zasady są łagodniejsze.
- Poza wspólną wyspą oboje musicie być co najmniej w fazie Mroźnej krainy.
- Specjalne przedmioty serwera HoodCraft wymienicie poza wspólną wyspą dopiero wtedy, gdy oboje będziecie mieć za sobą Odrodzenie.
- Części przedmiotów (między innymi niektórych z oznaczeniem „Związany z kontem”) nie przekażesz innemu graczowi. Gra od razu ci o tym powie.
Przelewy
Przelew komendą /zaplac <nick> <kwota> (albo /pay) wymaga konta zaufanego, chyba że oboje należycie do tej samej wyspy. Te same zasady obowiązują przy przekazywaniu Monet w wymianie. Jeśli czegoś brakuje, gra ci to podpowie.
Regulamin zabrania handlu przedmiotami i kontami za prawdziwe pieniądze. Zamiast wyrzucać przedmioty na ziemię, korzystaj z komendy /wymiana: nic nie zmieni właściciela, dopóki oboje nie potwierdzicie. Administracja nigdy nie prosi o hasło.
Na co wydać Monety
- Ulepszenia wyspy:
/wyspa ulepszenia. - Klucze: Zwykły za 5000 Monet, Rzadki za 20 000 Monet (
/klucze kup zwyklaalbo/klucze kup rzadka). - Sklep w grze:
/sklep, w którym z kolejnymi fazami odblokowują się nowe oferty. - Miniony: wytwarzanie nowych i awanse na wyższe tiery.
- Naprawy w Kuźni: 5000, 20 000 albo 60 000 Monet, w zależności od rzadkości narzędzia.
Monet nie kupisz za prawdziwe pieniądze: zdobędziesz je wyłącznie w grze.
Masz pytanie? Wpisz w grze /pomoc miniony lub /pomoc ekonomia albo zapytaj na Discordzie. Do zobaczenia na hoodcraft.pl!