Wspólna wyspa: ekipa, role i ochrona budowli
Graj z ekipą na jednej wyspie: zaproś znajomych, ustaw role i uprawnienia, a gości wpuszczaj bez obaw. Zobacz, co chroni twoje budowle przed zniszczeniem.
- Znajomych zapraszasz komendą
/wyspa zapros <nick>, a uprawnienia ról ustawiasz w/wyspa uprawnienia. - Gość nigdy nie postawi ani nie zniszczy bloku na twojej wyspie, nie zajrzy też do skrzyń.
- To, co na wyspie robią osoby spoza ekipy, trafia do dziennika i zostaje w nim przez 14 dni.
Na serwerze HoodCraft nie musisz kopać w pojedynkę. Jedna wyspa pomieści całą ekipę, a ten wpis podpowie ci, jak zebrać znajomych i zadbać o wasze budowle.
Zaproś ekipę
Zaproszenie wysyłasz komendą /wyspa zapros <nick>. Znajomy musi być wtedy w grze i ma 5 minut, żeby je przyjąć, wpisując /wyspa akceptuj.
- Ile osób: na początku wyspa mieści 4 osoby razem z tobą. Więcej miejsc dają ulepszenie „Miejsca dla członków”, rangi oraz „Bon: Członek Wyspy”, a łącznie w ekipie może być do 12 osób.
- Kto może zapraszać: domyślnie Właściciel, Zastępca i Starszy.
- Wspólne dla całej ekipy: magiczny blok, poziom wyspy, bank, ulepszenia i miniony.
- Czat ekipy: wiadomości wysłane komendą
/wyspa c <wiadomość>widzą tylko członkowie wyspy. - Odejście z ekipy: wyspę opuścisz komendą
/wyspa opusc, a członka usuniesz przez/wyspa wyrzuc <nick>. Kto odejdzie albo zostanie wyrzucony, traci dostęp do skrzyń wyspy i może dołączyć do innej wyspy dopiero po godzinie.
Role i uprawnienia
Role w ekipie, od najwyższej, to Właściciel, Zastępca, Starszy i Członek. Każda nowa osoba zaczyna jako Członek. Komenda /wyspa awansuj <nick> podnosi rolę członka o jeden stopień, a /wyspa degraduj <nick> ją obniża. Zastępcę może mianować tylko Właściciel.
W /wyspa uprawnienia decydujesz, co wolno każdej roli, np. budować, otwierać skrzynie, korzystać z minionów czy wypłacać z banku. Nowym osobom daj na początek mniej uprawnień, a więcej dopiero wtedy, gdy dobrze się poznacie.
Zaufany i Współpracownik
Nie każdy musi od razu dołączać do ekipy. Graczowi spoza niej możesz nadać jedną z dwóch ról:
- Zaufany:
/wyspa zaufaj <nick>. Rola jest stała: zostaje, dopóki jej nie odbierzesz. - Współpracownik:
/wyspa coop <nick>. Rola wygasa, gdy jedno z was wyjdzie z serwera, więc nadaje się na jedną wspólną sesję budowania.
Obie role odbierzesz, wpisując ponownie tę samą komendę, a ich zakres ustawisz w /wyspa uprawnienia. Sklepików na skrzyniach nie założy ani Zaufany, ani Współpracownik: to prawo mają tylko członkowie ekipy. Rola Zaufany na wyspie to coś innego niż konto zaufane.
Prawo do budowania nadawaj tylko osobom, które dobrze znasz. Niszczenie cudzej wyspy łamie regulamin, nawet jeśli sprawca ma na niej rolę, ale najlepszą ochroną są rozważnie ustawione uprawnienia.
Goście i odwiedziny
Cudzą wyspę, o ile jest otwarta dla gości, zwiedzisz komendą /wyspa odwiedz <nick>. Do dyspozycji masz też warpy graczy (/wyspa warp) i NPC „Wyspy graczy” na spawnie. Możesz również poprosić znajomego o teleport: wpisz /tpa <nick>, a on przyjmie prośbę komendą /tpaccept. Wyspa ci się spodobała? Polub ją, wpisując /wyspa polub.
Gość to każdy, kto nie ma na wyspie żadnej roli. Najważniejszych ograniczeń gościa nie da się wyłączyć w ustawieniach wyspy.
- Gość nie może: budować ani niszczyć bloków, otwierać skrzyń ani innych pojemników, korzystać z minionów ani ze skrytki wyspy, wypłacać z banku ani krzywdzić zwierząt.
- Gość domyślnie może: używać drzwi, klap i furtek, przycisków i dźwigni oraz płyt naciskowych, a także walczyć z potworami.
Nieproszonego gościa wyprosisz komendą /wyspa wypros <nick>. Aby zabronić mu wstępu na dłużej, zbanuj go: /wyspa ban <nick> (bana zdejmiesz przez /wyspa unban <nick>). Chcesz budować w spokoju? Komenda /wyspa zamknij zamyka wyspę dla odwiedzających, a /wyspa otworz ponownie ją otwiera.
Co chroni twoją wyspę
- TNT: na wyspach można go postawić i podnieść, ale nie da się go odpalić. Ustawienie „TNT niszczy bloki” jest wyłączone na całym serwerze.
- Wybuchy: ani creepery, ani Wither nie zniszczą bloków twojej wyspy.
- PvP: jest wyłączone wszędzie, więc gracze nie mogą zadawać sobie nawzajem obrażeń.
- Dziennik gości i zaufanych: zapisuje, co na wyspie robią zaufani, współpracownicy, goście i administracja (bloki, skrzynie, wiadra, ogień, zwierzęta, ramki, stojaki i sklepiki). Wpisy zostają w nim przez 14 dni. Otworzysz go w menu
/wyspa: wybierz „Log wyspy” (albo od razu wpisz/wyspa log), a potem „Dziennik gości i zaufanych”. Dostęp do niego mają Właściciel i Zastępca. - Odległość: wyspy wiszą nad pustką w odstępach 2048 bloków.
- Upadek w pustkę: serwer cię złapie i przeniesie do domu wyspy. Dom ustawisz komendą
/wyspa ustawdom, a wrócisz do niego przez/wyspa dom.
Wspólny bank i poziom wyspy
Wspólne Monety ekipa trzyma w banku wyspy. Wpłacisz je komendą /wyspa wplac <kwota>, a wypłacisz przez /wyspa wyplac <kwota>. Role poniżej Zastępcy mają dzienny limit wypłat, co dodatkowo chroni wasze oszczędności.
Poziom wyspy rośnie dzięki punktom, które zbiera cała ekipa. Do poziomu 1 potrzeba 100 punktów, a każdy kolejny wymaga o 5 punktów więcej. Punkty zdobywa się za:
- rozbijanie magicznego bloku (1 punkt za 4 rozbicia),
- ukończone fazy i wyzwania wyspy (
/misje wyzwania), - cenne bloki postawione na wyspie, np. 3 punkty za blok żelaza i 15 za blok diamentu (każdy rodzaj ma limit sztuk, a zwykłe bloki i rudy nie dają punktów),
- dary złożone w Ołtarzu Wyspy (
/wyspa daruj).
Komenda /wyspa wartosc pokaże, ile punktów da przedmiot trzymany w ręce, a w /wyspa poziom sprawdzisz postęp i nagrody za progi. Wykopanie cennych bloków obniża poziom, więc ustal z ekipą, czego nie ruszacie. Wyższy poziom odblokowuje kolejne fazy, ulepszenia i miejsca na miniony.
Ulepszenia kupujesz za Monety w /wyspa ulepszenia. Jednym z nich jest „Granica wyspy”: obszar wyspy powiększa się w 9 stopniach od 40 × 40 do 500 × 500 bloków. Obecną granicę zobaczysz po wpisaniu /wyspa granica pokaz. Więcej znajdziesz w poradniku: gra z ekipą, odwiedziny, poziom wyspy i ulepszenia.
Gdy coś pójdzie nie tak
- Zajrzyj do dziennika gości i zaufanych: zobaczysz, kto, kiedy i gdzie coś zmienił.
- Odetnij dostęp: odbierz rolę, wyrzuć członka z ekipy albo zbanuj gracza na wyspie (komendy znajdziesz wyżej).
- Zgłoś gracza: wpisz
/zglos <nick>i wybierz powód. Sprawy, których nie załatwisz w grze, opisz na Discordzie, na kanale #tickety.
Niszczenie cudzych wysp jest karane, nawet wtedy, gdy sprawca miał na nich rolę (regulamin, § 4). Spory wewnątrz ekipy rozwiązujecie jednak sami, a administracja nie zwraca rzeczy zabranych przez osobę, której wcześniej daliście dostęp.
Zbierz ekipę, wejdźcie na hoodcraft.pl i budujcie razem. Do zobaczenia na wyspach!